只要觀察一下最近的日本電視節目,便會發現,益智節目可真多。幾乎可以說是涉及了所有領域的益智節目,便會令人產生一種萬花齊放的感覺。什麼時候日本人的求知欲望變得如此旺盛呢?還是隨著教育的傾向對年輕人產生擔憂的結果呢?或是將防止老人癡呆對策視為重要的課題呢?
遊戲機與互聯網上,這樣的傾向也變得越來越明顯,比如說不斷開發益智的遊戲軟體,去年Yahoo所開設的《大家的審定》,現在的審定已經達到14萬件以上,完全可以堂堂地炫耀啦。從小孩到老人,整個扶桑變得對益智“超入迷”,給人以今非昔比的印象。
可是,這個現象也令人感到具有更加深入的可能性。雖然知識量的增加,頭腦的鍛煉,隨著時間的推移有消失的可能。但是,每家一臺電視前,舉家老小一起猜謎回答的身姿,對於時下裡日漸不足的交流的復蘇,說不定有無形的效果;而老人們努力向小孫子們學習“任天堂DS”操作的身姿,也在某種意義上暗示著差距很大的世代之間交流的妙方;朋友們之間相互考慮各持己見的審定結果,說不定也會互相刺激彼此的感性。
現在社會上都在呼籲,要奪回被電視和遊戲所搶去的寶貴時光。其實,說不定電視和遊戲能夠以它們各自的貢獻,使之復蘇呢。(平田久美執筆)
《大家的審定》公共網 http://minna.cert.yahoo.co.jp/(日)