在中國最受歡迎的遊戲軟體到底是什么?答案既不是《實況足球》,也不是《Wii Sports》,真正做到人盡皆知、男女通吃的遊戲,是《真/三國無雙》系列。在日本,《真/三國無雙》也有著雄厚的群眾基礎,該系列誕生10年來的總發行量已經超過1500萬套。而在這几天的最新作體驗活動中,為數不少的女學生、家庭主婦和中年職員也前來參與。
這一現象的原因其實很簡單:《真/三國無雙》系列遊戲逼真地再現了三國時代的戰場,透過操縱趙云、夏侯、周瑜、呂布等名將,玩家能體會到充分的角色投入感和一騎當千的爽快感。而且,同一戰役,根據操作的角色不同,劇情也完全不同。比如玩家可以在赤壁之戰中選擇雙方任意武將。此外,遊戲還留下了改變歷史的空間,比如玩家操縱下的關平有機會從麥城逃出生天,并在夷陵之戰中親手為關羽報仇。這些都為遊戲增添了不少魅力。
《真/三國無雙》系列在4代曾達到巔峰,發售當月銷量就突破了80萬套。但在5代的時候,由于制作人的決策失誤,遊戲風格的轉型沒有獲得市場認可,可選擇角色人數的減少更是令玩家怨聲載道。遊戲銷量暴跌,賣出80萬套的時間整整半年之久。在總結了失敗的經驗教訓後,3月10日,《真/三國無雙》于SONYPS3遊戲機推出了其第6代作品。5代被刪去的角色大多回歸,魏蜀吳還各增加了馬岱、賈詡、丁奉等新人。此外,本作加入了大量三國後期劇情,并新增了由司馬師、司馬昭、鄧艾、鐘會等組成的晉國陣營。因此,6代可選擇的角色超過60名,為系列之最。
本作捨棄了5代莫名其妙的變身系統,重新回歸“體驗歷史”的制作理念。無論是從動畫直接切入戰鬥的新系統,還是精雕細琢的細節表現,都有理由讓這款日本人制作的遊戲再次掀起三國熱潮。本作也計划于不久之後發行中文版。不過,因為地震的影響,目前的網路遊戲處于暫停狀態。(凱特執筆)