“DS”暢銷的秘密
新年第三天,任天堂發表了“Nintendo DS”游戲機,在世界累計銷售突破1400萬台,日本達到500萬台的喜訊,不料兩天后,卻再次以“缺貨告歉”的形式登場。現在,全日本陷入了游戲迷到處尋找“DS”的窘境,網絡告知板上有關“DS”行蹤的投稿頻繁更新,熱鬧非凡。
“DS”在電腦游戲機上大獲全勝,超出了所有行家的預測,也超出了任天堂自身的預測。勝利的原因不外乎兩點:一是它匯集了同類產品里看似無用的技朮,創造出物美價廉的精品(兩個畫面加一把筆的技朮,卻能孩子們的壓歲錢所能承擔的價格出售)﹔二是在電腦游戲行業追求復雜操作的潮流中,仍堅持返璞歸真(將按鈕減少到最低限度的嘗試,導致了書寫筆的誕生,即便初次接觸也易于理解掌握)。
當然,還有一個外因,即類似《來吧,動物森林》之類受歡迎的游戲軟件的助威。該軟件去年11月23日推出,僅僅一個月,便狂銷127萬枚。這是DS版首次對應WiFi,經過網絡可與玩游戲的朋友們相連接。
《來吧,動物森林》的內容相當簡單,即玩游戲者與動物對話,養花、釣魚什么的,與現實生活中同樣時間地度過每一天而已。但是,它設定了夜間游玩限制,去其他森林必須與朋友的時機相配合等,讓人產生更想呆在動物森林的感覺,這便是許多從來對游戲不感興趣的成年人,也會去買《來吧,動物森林》繼而搜尋DS的緣由啦!
昨天(1月26日),任天堂又發表了將于3月2日推出更加小型化,可調節畫面明暗的“Nintendo DS light”的消息。看來“DS”的熱潮,暫時還將持續下去。
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