2007年10月19日第三十五号(总第133期) 过刊阅览 中文繁体版 日文版 博客
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美:东京街头最新时尚服饰抓拍(多图)(820票)

 
 

电:日本七大家电名牌(805票)

 
 

游:东京感动您:10个人气目的地(777票)

 
 

车:2009款飞度官方图泄露,东京车展将发布(812票)

 
 

书:今年扶桑年度流行语(763票)

 
 

星:妻夫木聪:引人注目的日剧新天王(786票)

 
 

娱:东京电玩展2007专题报道(831票)

 
 

人:动向:东瀛流行非婚,专家担心亡国(799票)

 
 
 

10/19 未来生活体验《新技术FAIR’07in关东》

10/20 六本木新城《第20届东京国际电影节》

10/21 《胶布文字/修悦体/台场顶上决战》
10/22 一日之计在于晨,《朝EXPO》隆重开幕
10/23 香港电影节《hong kong film festival》
10/24 Happy Birthday to our Savignac
10/25 动漫、CG高手云集“TOKYO CONTENTS MARKET”
 

超人气美甲沙龙

  人的手的举动最容易受到关注,在人与人交流中手也占有举足轻重的地位。使得一双纤纤秀手更加艳丽多姿的“艺术美甲”往往博得女生们的欢心。不过,那价格的昂贵,对年轻的女生们来说,可谓门槛过高。然而,“美甲沙龙 es”打破了这个常识,提供着物美价廉的高品质“艺术美甲”。

  “艺术美甲”包括粘贴指甲的“人工指甲型”,和对原指甲直接涂抹的Cal.Gel“涂液可除型”。它们的区别不是哪一种更高级,而是想令长指甲闪耀的人可选前者,而希望显示原指甲自然格调的人,则可选后者。“美甲沙龙 es”以期高超的技术,同时对应两种类型的美甲。

  “美甲沙龙 es”在东京山手线的涩谷、新宿、池袋等大车站附近开店,明年4月还将在名古屋和大阪也设分店。不仅仅深受年轻人的欢迎,连女演员和歌手们也对其品质赞不绝口。同时,确立了新职业“美甲师”的地位,东京的初中等也组织来此进行职业体验等,在广泛的领域积极地活动着。

  “美甲沙龙 es”的负责人迫田爱子(sakota aiko),从孩子时便憧憬艺术世界,曾在画廊工作过,但是对艺术表现的热情和希望给年轻人提供平价美甲的愿望,使得她终于开设了美甲沙龙。虽然现在模仿她的店铺不少,但作为行业的先锋,她的店铺总是深受欢迎。流行时尚杂志《ViVi》、《JJ》、《CanCam》等频繁出介绍她的特集,同时被她献身美甲艺术的热情所感动,电视台(NHK)和广播(JFN)的出演邀请也纷沓而至。

(C)2007 eS-NAIL

“美甲沙龙 es”直接经营的店铺
 es涩谷总店 http://www.es-shibuya.com/
 es新宿分店 http://www.es-shinjyuku.com/
 es池袋分店 http://www.es-bukuro.com/

 

新奇家电大荟萃

●“烤硬碟机”
  这看上去像是早晨烤面包机般的装置,是号称“裸体族的讲坛”的供2.5/3.5英寸的Serial ATA HDD插入用的,USB2.0变换适配器。这独特的用HDD的连接方法,采用了PDA和iPod等同样的风格。虽然仅重630g,可插入HDD的状态十分稳定。背面有卸载时使用的补助按钮和电源按钮。实体尺寸为长130×宽68×高90mm。附属品AC适配器,电源电缆,USB 2.0电缆等。售价4000日元。

●“无线充电”
  村田制作所和Seiko Epson共同开发了只要放置在上,便能大幅度缩短充电时间的“无线电急速充电系统”。以前的充电器必须通过导线直接到机器上。为此只能是一根电线对应1台机器。而它只要放在充电器上面,复数的机器便可同时充电。爱普生的无线充电技术和村田制作所的高速充电电池技术得以完美的结合。以往1至2小时用的手机充电,现在仅要10至15分。
  
●“电子香烟”
  一种能够品尝到几乎与真正的香烟完全一样感觉的电子香烟问世。像香烟盒子一般大小,附有软管,从那里可以吸入雾状的尼古丁。禁烟者说:“什么电子香烟?明明是尼古丁吸毒器!”的确,虽然无烟没有散发致癌物质的担心,不过也太直接啦。可是吸烟者也牢骚满腹:“简直不懂吸烟的妙处,就象喝营养液不拉屎似的,别提多恶心了!”唉,猪八戒照镜子,里外不是人。
  
●“防鼾枕头”
  通过振动器的振荡来减轻呼噜的“呼噜减轻枕头”,上月在东瀛登场。呼噜,通常是在睡眠时肌肉紧张松懈,呼吸道变窄时发生。该枕头藏有传感器做呼噜检测,引发振动器工作。如呼噜依然不停,则颤度提高1级,还不停,就再提高1级。共3等级。还录制呼噜和振动器的动作声音,以便起床后确认。电源为单三形干电池4节。售价2万9800日元,

 

家电WATCH http://kaden.watch.impress.co.jp/(日)
 

铁路博物馆开张

  东京神田的交通博物馆,在众人的惋惜声中,于去年五月拉上了70年历史的帷幕。才不到一年半,崎玉市大宫区的“铁路博物馆”,便投资约120亿日元建设,于10月14日“铁路之日”更新开放了。当天,彻夜等候的热情的铁路爱好者们约有9400人来访,队列约长400米,盛况空前。

  “历史展区”一楼巨大的空间展示了实物和模型车辆,来场者可以坐上大正时代的列车的座椅,欣赏眼前的新干线的驾驶座等,到处都充满了“体验型”的设施,除了车辆以外,还再现了别具风情的驿舍和各个时代的偶人,传递着时代的气氛。

  二楼陈设有日本最大级的“模型铁路透视全景”,约200平方米的地基上,按照既有线的1/80比例,新干线的1/87比例尺,敷设了HO量规。栩栩如生的驿舍和发电站、桥梁、隧道等铁路关联设施之外,还有600辆丰富多彩的车辆。

  准备了供学习铁路系统用的程序,也是一个明显的特征。在“学习展区”,可体验车站的售票业务和列车车门的开关程序,学习铁道员的工作。而室外的“迷你驾驶列车”,是一个可由3人乘坐的约230米1周的轨道设施。在此您可成为驾驶员体验铁路运行系统的安全性和正确性,也可体验ATC(自动列车控制装置)和ATS-P(自动停止装置)。此外,馆内还有5台驾驶模拟器,蒸汽机车的“D51模拟器”是日本第一台SL驾驶模拟器。与全景大画面一起,可以体验到蒸汽机车所特有的振荡和加煤的紧张感,感受真正的驾驶滋味。

  在总占地面积为2万8000平方米的空间里,展示了从明治时代的蒸汽机车到现代的新干线的,36辆实物车辆,以及约58万件展示物。日本长达130多年的铁路历史,以75米长的全壁年表展示着。与综合性地反映交通关系的“交通博物馆”不同,“铁路博物馆”名符其实是专门展示“铁路”内容的博物馆。称它为“世界最大级”也毫不过分。

(C)2007 East Japan Railway Culture Foundation.
   Photo by ascii.jp
“铁路博物馆”公共网 http://www.railway-museum.jp/(日)
 

2057年的马自达

  马自达就是马自达!总是不断有令人惊诧的、不同凡响的杰作推出。

  即将于11月16日至25日召开的“LA AUTO SHOW”的设计部门展出作品,马自达的“超未来型”理念车引起了轰动。它的名字“元就RX”,当然来源于战国武将“毛利元就”。快看看它的尊容吧,您能够想象出来,人乘坐在里面,车会是怎样运动的吗?怎么看怎么像机器人哦,要是未来的现实中真的出现了这样的车辆的话,那我们只能感叹现今的科幻片实在太“小儿科”啦。

  在11月14日至15日的洛杉矶“设计挑战”上,它被以“元就RX”而正式命名。“设计挑战”,是面向各大汽车制造厂商的设计家所募集的,每年都设置设计主题,并根据这个主题设计交通工具的竞赛。本次的主题,是将会成为2057年未来社会的机器人车辆。

  马自达的“根据地”,为风光秀丽的广岛,与之相关有缘的战国武将“毛利元就”曾经风靡一世。这辆像驾驶套装般的交通工具,司机象穿上甲胄一样地,钻进“元就RX”,以仰躺在路面上的姿势行车。您只要想象一下冬季体育会上所见过的平底雪橇,将它搬到道路上来行车的样子,就可以啦。

  “元就RX”的车身,由施予了光电子表面涂层的“碳精棒纳米管”和形状记忆合金构成。四个车轮均可360度转弯。行车的方向和速度靠两个扶手部分调整。行车中,用套装所带来的电刺激,把握路面的状况。设计出“元就RX”的,是从属于北美的Mazda R&D的设计家Matthew Cunningham先生。

“元就RX”公共网
 http://www.laautoshow.com/2007/DC/Interface/Mazda.html(英)
 

手指付款的时代

  所谓“手指静脉货币”,是通过传感器领会手指的静脉,进行本人认证,从而以信用卡结算的超级尖端系统。日立公司与JCB公司共同推进了该商务模式的开发。不久前,“日立系统广场新川崎”的职工食堂和小卖部,以200名员工为对象,为期3个月,试验性地导入该系统。

  事先将用户的手指静脉图形与信用卡信息相联系,在支付时仅仅通过手指静脉的认证,装置便可领会并完成结算。现在该职工食堂和小卖部采用附有信用卡的员工证做结算处理,今后仅仅使用手指便可进行支付。该实验还将扩大到日立全公司。

  手指静脉认证技术是日立开发的,由于具有伪造和冒充极为困难,不受手指表面干燥和清洁影响的特征,在银行ATM等被广为采用。导入生物认证系统的银行里,80%采用手指静脉系统。此次实验的认证装置,上部所藏LED灯发出近红外线照射手指,装置下部的照相机领会静脉图形。本人拒绝率为0.01%,别人接纳率为0.0001%,误差几近于零。认证在0.5秒左右内完成,连卡结算在内也仅需1至2秒,所以食堂里排队的员工们没有发生阻塞情况。

  认证装置本身的价格为2万8000日元左右。包含容纳认证数据的服务器和软件等在内,系统全体约需要数百万日元。日立公司将“手指认证货币”作为“未来结算手段基准”,预计从明年开始的三、五年内,光是与认证装置有关的软件,便会30亿日元的销售额。除了可以展开到个人电脑和汽车等领域,像公司内部设施和宾馆、高尔夫球场等,不太方便携带钱包的场所,都将是它大显身手的良机。

(C)2007 Hitachi, Ltd.
“手指静脉货币”新闻发布
 http://133.145.224.19/New/cnews/month/2007/07/0723b.html(日)

拍卖如何辨真伪

  世界著名的拍卖展Christie's,竟然展出了日本现代派画家奈良美智《Oh!My!》的伪作。本月16日在伦敦召开了的该现代美术部门的拍卖,伪作被展出后,直到拍卖之前才被取消。近年来,多数日本美术家的作品,以超过1亿日元的价格中标,受到欢迎。专家为此呼吁“日本美术家在世界被认同,便成了伪作的靶子。美术市场的警戒,十分必要。”
  
  伪作为3件,全都采用彩色铅笔和尖头万能笔、铅笔等画在纸上。3件中的两件在美国明尼苏达的灭癌慈善事业拍卖(2004年),1件在美国亚利桑那州塔克森的美术展览室里留有名字。

  奈良美智出生于青森县,毕业于爱知县立艺术大学大学院。此后约12年,在德国留学。他的作品用动画片般的图案,表现孩子们纯洁无垢的心和攻击性等,广受欢迎。除了在横滨美术馆、广岛市现代美术馆等举行大规模个展外,纽约近代美术馆(MoMA)和洛杉矶现代美术馆等也都收藏有他的作品。

  去年5月Christie's的纽约拍卖,用丙烯颜料精巧描绘的奈良作品,以约100万美元的价格中标,他的丙烯颜料作品经常以数千万日元单位取得交易。而围绕伪作问题,栋方志功(1903~75年)和佐伯佑三(1898~1928年)、竹久梦二(1884~1934年)的名作在国内曾被限定流通。

奈良美智和旅行记录 http://www.nara-movie.jp/(日)

美声的虚拟偶像

  “可爱”、“真好”、“完全没有不协调感”——虚拟偶像“初音miku”所演唱的乐曲,在“笑嘻嘻动画”上大受欢迎。初音miku其实是一个只要输入旋律和歌词,便能合成声音的乐曲制作软件。如果设定得好的话,简直就像是真的似的光滑而自然地高歌。

  亚马逊网站上的售价虽然高达1万5750日元,可在软件排列榜上一直名列第一。过于畅销,生产都快跟不上。音乐制作软件市场,通常即便畅销,一种也不过平均销出200至300个左右,而“初音miku”自8月31日发表以来,已售出3000个以上,简直是破天荒。

  本着创造“未来型偶像”的理念,采用了雅马哈的先进的音声技术“VOCALOID 2”——“初音miku”被设定为一个身高158厘米,体重42公斤的登场人物,她是“象科幻片一样的,由人和电子零件的混合组成的生命体”。服装的一部分,采用了雅马哈在80年代发售的, FM音源方式的数字合成器“DX系列”的零件设计。
  
  担任“初音miku”声音的,是为《心跳纪念ONLINE》里的弥生水奈角色和《强做Cool×Sweet》的蟹泽kinu角色等配音的,广为人知的配音演员藤田Saki。为此,曾经试听了男、女声共计约500名配音演员的声音,终于找到了合乎理念的声音。

(C)2007 Crypton Future Media, Inc.
“初音miku”公共网
 http://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01.jsp(日)
美容服饰 艺术境界

太方便与不自由

  随着手机的发达,无论何时何地都能立刻通话,不管是工作还是私事都非常方便。不过,这方便也有可能造成紧张状态。座机的电话如果不接,对方会想可能不在而没有办法,可对于以“经常携带”为前提的手机来说,不接电话便显得有些可疑,所以有手机本身,反而可能令人感到束缚。所谓手机,说不定就是方便性与束缚感同为一体的工具呢。

  对了,从10月1日开始,NTTDokomo导入了更加方便的手机服务,成为话题。

  迄今为止的“现在何处”之外,又加上了新的“现在何处简单检索”服务。这是只要有对方的电话号码,便可以简单地找寻对方的所在之处的一项服务。当然被找的人如果不想被对方知道,要拒绝寻找也是可以的。在约会等候等时候,对方现在在哪里的担心谁都会有,这时“现在何处简单检索”便可大大地发挥它的威力。

  不过方便的另一面,使用该服务可能会更加体会到束缚感,特别是欧吉桑里面“不愿意被找”的意见好象不少。而平常不太觉得手机有束缚感的年轻人们,好象对被找之事,并不太有抵触感。这世上,一边是不愿意建立太过亲密关系的大人们,使得人际关系变得淡漠,而另一边是打真心期待加深交流的年轻人,这之间意识的差异,也是饶有兴味的。

  总之,不管怎么说,男女老幼都能流利地利用这手机日渐增多的方便机能,就谢天谢地啦。(平田久美提供)

“现在何处简单检索”服务
 http://www.nttdocomo.co.jp/service/location/imadoco_kantan/index.html?ref=gp_top(日)

国名的汉字表示

  中文里若是碰到了外国的国名,基本上采用过去所共通的翻译成果,不常用的则多是采用相同发音的汉字,来组合而成。而日语则不同,除了个别以外,它大多采用片假名,按照英文的发音来标出。而片假名实际上有些类似中文的汉语拼音,因此,较少听说日本人有念不出外国国名的。

  不过,稍稍有些“文化气息”的日本人,在所写文章里还是常常使用旧式的汉字来表示外国的国名。让我们来看看日语里的一些例子——

  亚米利加是美国、英吉利是英国、佛兰西是法国、露西亚是俄罗斯、独逸是德国、伊太利亚是意大利、和兰是荷兰、濠太剌利是澳大利亚、伯剌西尔是巴西、加加奈是加拿大、瑞西是瑞士、土耳古是土耳其、白耳义是比利时等等,

  这些国名的汉字表示,多与中国的表示有所不同。刚刚学习日语的朋友们,往往在日文著作里看到这些表示,会突然愣一下,以为是作者打错了字,或者是出版社没有校对出错别字来。不过,比起那些难读难记的片假名来说,本人还是喜欢看到这些“似是而非”的汉字国名表示,不知道您是否也有同感?

外国名的汉字是谁定的?
 http://homepage2.nifty.com/osiete/s553.htm(日)

●欢迎来信,有问必答

→查看电脑里保存的每一期中、日文版《东京流行通讯》,除可感受到流行的发展与变迁之外,更能领略到贵刊的努力与成长。【宁夏 尚操

←听到您因为爱读本刊,而开始学习日语的消息,我们由衷地感到高兴。但愿中、日文版能够作为您日语水平进步的陪伴者和见证人。

→请介绍一些东京的日剧拍摄景点,或高档时装、饮食店。【高雄 MASAKI

←为满足消费层次不断升高的读者们的要求,我们将增设一些高档消费信息的专栏,并在视觉效果上更加突出电子报的“雅”的气质。

→转眼又是一年了,新年里你们有什么新的打算吗?【浙江 画中人

←光阴似箭,《周刊东京流行通讯》创刊就快满三年了。明年我们计划除了在现有资讯的基础上,多增添多媒体色彩(如日本流行视频、音声节目介绍)之外,还计划开拓东京流行品牌、企业、商品的华语圈宣传业务,期待大家的支持。

●欢迎来信,有问必答

【来自编辑部的消息】

●为隆重纪念《周刊东京流行通讯》日文版出刊100期,本刊于今日同时为您献上“特别增刊第13期”,介绍因“三得利乌龙茶”的CM歌曲,而名满扶桑的在日华人歌手amin的艺术追求,欢迎中日读者们欣赏并告知您的读后感。

●最近,世界最著名的品牌时尚杂志《VOGUE TAIWAN》,中国超人气手机联动杂志《动感地带》,分别转载了本刊特别增刊的内容。为此我们表示衷心的谢意,并期待能与各种华文媒体展开更为广泛的交流与合作,欢迎来电来函洽商。

 

音乐单曲
1.DAYBREAK’S BELL
L’Arc~en~Ciel
2.爱之信号~我们的未来预想图~ DREAMS COME TRUE
3.SUPER LOVE SONG B’z
4.LOVE & TRUTH YUI
5.艺校汉组!! 仙台货物
6.LOVE★GUN 平野绫
7.咬屁股虫 咬屁股虫
8.我在这 feat.青山teruma SoulJa
9.Discommunication e.p.
9mm Parabellum Bullet
10.Key~从梦中醒来~
长濑实夕

音乐大碟
1.微波CD SPITZ
2.Single Collection “five-star” YUKI
3.LOVE PiECE 大冢爱
4.柚子之根 1997-2007 柚子
5.VOCALIST 3 德永英明
6.BRAVE Jennifer Lopez
7.ALL LIVE BEST SUGASHIKAO
8.为了明天~Forever More~ 上木彩矢
9.R■35 Sweet J-Ballads OMNIBUS
10.moment Sotte Bosse

(C)Oricon Inc. 2007

 

  10月12日,著名的Second Life的用户,突破了1000万人。经过4年的积淀,这款虚拟网络游戏在今年得到了暴发性的增长,从而引起了游戏界、网络业、社会学与法律界的广泛关注。有人甚至感慨,在网络时代的今天,广义的游戏实际上已包括了人生。人生就是一场游戏,而游戏,也可以是另一种人生。

  不由地想起在日本家喻户晓的另一款“人生游戏”来,它原是约150年前,英国某印刷业老板所设计的“The Checkered Game of Life”,40年前经日本的TAKARA公司推出后引起轰动,现日本版累计出货数已超过1000万个。“人生游戏”除了在地上铺纸戏耍之外,还有手机版和在线版,堪称是经久不衰的热门游戏。据说它之所以吸引人,关键就在于与真实的人生十分相似,且根据不同的时代变迁,不断地新增入该时代的新鲜要素,虚虚实实,恍如梦境。

  一则旧闻,不知是否能够令朋友们有所醒悟。
  
  “活力门事件”的主角,堀江贵文曾负责开发过“人生游戏 M&A”。游戏中的人物是一名企业经营者,通过反复收购电视台和职业棒球队,不断地提升自己的“企业价值”。游戏中除了有诸如“poison pill(毒药项目)”、“M&A(企业的合并、收购)”这样的热门用语以外,在网站上,“人生游戏”的“活力门特别版”更是惊人,所使用的游戏纸币,从10亿日元升到1兆日元,最高额面的肖像便是堀江本人,而5000亿日元和1000亿日元等肖像,也均为后来被逮捕的公司要员,忠实地再现了内部的“等级”。其它,像“与美女宣传员成为友人”、“众议院选举出马”和“购买私人喷气机”等,完完全全是堀江真实人生的缩影。只是游戏的终点,不是“被逮捕入东京拘留所”,而是“成为联合企业的总帅”或“跌入挫折的深渊”。——事实自然是后者。

  真的越来越怀疑,现代人是否具有理智地区分游戏与人生的能力了。我们不否认Second Life在改变观念上的贡献,但还是希望生活中能够少一些将自己的人生视为游戏的冒险家。

 
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